Rabu, 22 Februari 2017

Jenis data

Data merupakan kumpulan dari sederetan fakta dimana kemudian dapat dilakukan proses untuk mendapatkan informasi. terdapat banyak bentuk data yang dapat kita ambil. beberapa bentuk data yang biasa dipergunakan dalam komunikasi, adalah sebagai berikut:
  1. Teks
    1. Teks merupakan satu kesatuan yang terdiri dari susunan huruh baik huruf besar maupun huruf kecil serta beberapa simbol yang termasuk didalamnya.
    2. Teks tersimpan pada bits. sistem pengkodean yang biasa dipergunakan dalam teks adalah: ASCII (American Standard Code for Information Interchange)  dan Unicode
  2. Angka
    1. Angka terdiri dari kombinasi bit 0 sampai 9.
    2. Angka tersimpan pada bits. sistem pengkodean yang biasa dipergunakan dalam angka adalah: ASCII dan Unicode
  3. Gambar
    1. Masih ingat kata pepatah “sebuah gambar menjelaskan ribuan dari kata “. dalam komputer, gambar gambar dapat disimpan secara digital.
    2. Sebuah pixel merupakan elemen terkecil dari gambar. secara sederhana dapat dijelaskan bahwa sebuah gambar terdiri dari matrik elemen pgambar atau pixel.
    3. Pixel biasa dinyatakan dalam satuan bit. besarnya bit tergantung dari tipe gambar (hitam, putih atau berwarna) masing masing pixel akan membutuhkan angka yang berbeda untuk menunjukan nilai dari besaran pixel.
    4. besar ukuran dari gambar tergantung dari jumlah pixel yang terdapat pada gambar tersebut (atau biasa disebut resolusi) dan bits digunakan untuk menunjukkan nilai dari masing masing pixel.
    5. sebagai contoh, sebuah gambar yang hanya terdiri dari warna hitam dan putih (dua warna), dimana masing masing pixel dapat direpresentasikan dengan nilai 0 atau 1, jadi sebuah gambar terdiri dari 10 x 10 elemen pixel yang akan membutuhkan 100 bits memori penyimpan dalam komputer.
    6. jadisecara tidak langsung, sebuah gambar yang terdiri dari grayscale membutuhkan 2 bits untuk merepresentasikan setap nilai pixel (00 – hitam, 01 – gray gelap, 10 – gray terang, 11 – putih). jadi pixel 10 x 10 dari sebuah gambar aka membutuhkan 200 bits dari memori penyimpan.
    7. Format gambar yang sering dipergunakan: jpg, png, bmp, dll.
  4. Audio
    1. data juga dapat berbentuk suara yang dpat disimpan dan disebarkan. contoh: apa yang kita dengar dalam radio merupakan sebuah sumber data atau informasi.
    2. Audio bersifat kontinyu dan bukan diskrit.
  5. Video
    1. Istilah video merujuk pada penyebaran data dalam bentuk gambar bergerak atau film.
    2. format video biasanya dalam bentuk: WMV, FLV, MP4, dll

Selasa, 21 Februari 2017

Pengenalan Komunikasi data

Menjelaskan Konsep dan Dasar dari Komunikasi Data kita harus memehami arti kata data dan informasi. Data mengacu pada fakta-fakta mentah yang dikumpulkan  bisa  berupa  fakta, proses, atau kejadian. Informasi mengacu pada data olahan yang dipergunakan sebagai bahan untuk mengambil keputusan. Komunikasi adalah proses pengiriman data dan informasi dari sumber menuju ke penerima melalui media [1]. Sebagai contoh, hasil tes atau ujian yang telah dilaksakan dalam suatu kelas, dapat dijadikan pertimbangan bagi Dosen/Guru dalam menentukan kelulusan. Contoh selanjutnya adalah saat A memanggil B, kemudian dari panggilan (data suara) si A tersebut diolah oleh si B menjadi informasi yang akan dijadikan pertimbangan dalam pengambilan keputusan, apakah si B akan merespon panggilan tersebut atau tidak. Komunikasi yang terlihat pada Gambar 1.1 adalah komunikasi antara A (Pengirim) dan B (Penerima), melalui media udara.
1
Gambar 1.1 Komunikasi sederhana

Data dapat diidentifikasikan, data dapat digambarkan, data tidak perlu mewakili sesuatu secara fisik; tetapi dari semuanya itu data dapat dan sebaiknya digunakan untuk menghasilkan informasi. Hal ini juga berarti bahwa data untuk satu orang akan muncul sebagai informasi untuk yang lainnya. Informasi ini terbentuk ketika data ditafsirkan.
Jadi secara umum komunikasi adalah proses pertukaran informasi dari dua buah pihak atau lebih. Blok system telekomunikasi secara sederhana  digambarkan seperti pada Gambar 1.2, dimana terdiri dari sumber, pemancar (Transmitter / Tx), Sistem transmisi, Penerima (Receiver / Rx) dan Tujuan.
2
Gambar 1.2 Blok Telekomunikasi sederhana

Sumber. Merupakan perangkat menghasilkan data atau informasi yang akan ditransmisikan; contoh adalah telepon, Faximile, PC (Personal Computer).
Pemancar. Biasanya, data yang dihasilkan oleh sumber tidak dipancarkan / dikirimkan / ditransmisikan secara langsung dalam bentuk data aslinya. Data tersebut diubah terlebih dahulu menjadi sinyal informasi dan ditumpangkan pada sinyal carrier atau sinyal pembawa, dimana proses ini dinamakan proses modulasi.
Sistem Transmisi. Berupa jalur tunggal (single transmission line) atau jaringan komplek (complex network) yang menghubungkan antara sumber dengan destination (tujuan). Tugasnya menerima berita yang dikirimkan oleh suatu sumber informasi dan menyalurkan berita yang diterima ke tempat tujuan. Contohnya melalui kabel coaksial, gelombang elektromagnetik, dll.
Penerima. Bagian penerima ini merupakan bagian yang menangkap sinyal yang telah dikirimkan oleh pemencar kemudian memisahkan sinyal tersebut dari sinyal carrier untuk kemudian sinyal informasi diubah menjadi informasi.
Tujuan. Tujuan merupakan penerima dari informasi yang telah dikirimkan oleh sumber.

Pemecahan Masalah lapisan fisik jaringan WAN

1. Kabel tester sebagai mini Konsol SNMP dan mini - Web Server 41
          SNMP adalah sebuah protocol yang dirancang untuk memberikan kemampuan kepada pengguna untuk memantau dan mengatur jaringan komputernya secara sistematis dari jarak jauh atau dalam satu pusat kontrol saja. 
 
2. Ethernet ISU Wiring
Keluarga teknologi jejaring komputer untuk jaringan wilayah setempat (LAN) yang biasanya menghubungkan banyak perangkat yang relatif dekat satu sama lain. Contohnya : Sistem jaringan pada gedung yang sama. Sejarah ethernet ini bermula dari sebuah pengembangan WAN di Universitas Of Hawaii pada akhir tahun 1960 yang dikenal dengan nama "ALOHA" . dan pada tahun 1975, Xerox Coporation mendesign Ethernet yang bisa menghubungkan 100 komputer dengan kecepatan 2,94 megabit/sekon melalui kabel yang cukup panjang, yaitu 1 km. 
 
3. Fast Ethernet Kabel
-   Semakin berkembang aplikasi lewat LAN seperti CAD, image processing, audio dan vidio di mana dibutuhkan transportasi data yang menuntut kapasitas yang lebih besar dalam LAN maka ada implementasi LAN lagi yang disebut Fast Ethernet atau disimbolkan dengan 100BASET. Fast Ethernet mampu mentransfer data hingga 100 Mbps.
-   Topologi Fast Ethernet tidak jauh beda dengan 10BASE-T.versi-versi terbaru Fast Ethernet inipun sudah banyak macam ragamnya. Misal: 100Base-t4 (Menggunakan UTP 4 pair seperti 10 Baset), 100BASE-XF (Menggunakan dua kabel serat optik pada masing-masing jalur pengirim dan penerima).
 
4. Bagaimana Tabrakan Apakah Terdeteksi 49
Jika 2 station mentransmisikan data secara bersamaan maka terjadi collison (tabrakan) yang mengakibatkan 2 station berhenti untuk mentransmisikan data. Semakin banyak statiion dalam jairngan ethernet, maka jumlah kolisi akan semakin besar dan kinerja ethernet akan menurun. Cara mengatasinya dengan memasang “switch ethernet” untuk segmentasi terhadap jaringan ethernet ke beberapa kolisi domain. 
 
5. Encoding Bits Ke The Media 54
proses untuk mengubah sinyal ke dalam bentuk yang dioptimasi untuk keperluan komunikasi data dan penyimpanan data. Kedua hal inilah yang saling mendukung untuk mengubah bentuk sinyal sehingga bisa disalurkan dari pengirim ke penerima. Dalam hal modulasi, komunikasi data ada yang menggunakan sinyal digital. Tetapi komunikasi ini memiliki kelemahan yaitu jarak tempuh yang tidak terlalu besar akibat pengaruh noise berupa redaman yang terjadi pada media transmisi. Sedangkan komunikasi data menggunakan sinyal analog jarak tempuhnya akan menjadi lebih besar.

Troubleshooting lapisan sesi jaringan WAN

1.Pengertian NetBIOS
NetBIOS (Network Basic Input/Output System) adalah sebuah spesifikasi yang dibuat oleh International Business Machine (sebenarnya dibuat oleh Sytek Inc. untuk IBM) dan Microsoft yang mengizinkan aplikasi-aplikasi terdistribusi agar dapat saling mengakses layanan jaringan, tanpa memperhatikan protokol transport yang digunakan.
Fungsi NetBIOS
·         Naming Services
·         Dipergunakan untuk menyebarkan nama group, user dan komputer ke jaringan. Ia juga bertugas untuk memastikan agar tidak terjadi duplikasi nama.
·         DataGram Support
·         Menyediakan transmisi tanpa koneksi yang tidak menjamin suksesnya pengiriman paket, besarnya tidak lebih besar dari 512 bytes. Metode datagram ini digunakan oleh naming services.
·         Session Support
·         Memungkinkan transmisi dimana sebuah virtual circuit session diadakan sedemikian rupa sehingga pengiriman paket dapat dipantau dan dikenali.
 
2.NetBIOS over IPX
NetBIOS over IPX adalah implementasi yang dilakukan Novell, dimana NetBIOS menggunakan datagram IPX untuk membawa protokol frame NetBIOS. Dalam jaringan IPX / SPX, alamat 48 bit (biasanya alamat MAC) mengidentifikasi sebuah node pada jaringan dan alamat 32 bit mengidentifikasi setiap jaringan. Jadi IPX adalah protokol routable yang membutuhkan sedikit administrasi, yang membuatnya menjadi berguna untuk penerapan dengan NetBIOS.
Kesimpulan :
Netbios over IPX adalah salah satu dari berbagai varian NetBIOS yang mengimplementasi API. NetBIOS over IPX ini menggunakan datagram untuk membawa protokol frame NetBIOS. NetBIOS over IPX adalah implementasi dari Novell.
 
3.NetBIOS over TCP/IP
NetBIOS over TCP/IP (sering disingkat menjadi NBT atau NetBT) adalah sebuah protokol jaringan yang mengizinkan aplikasi jaringan komputer yang lama yang menggunakan Application Programming Interface (API) NetBIOS agar dapat digunakan di dalam jaringan modern berbasis protokol TCP/IP. NetBIOS over TCP/IP didefinisikan di dalam RFC 1001 , RFC 1002 , dan RFC 1088 .
API NetBIOS dikembangkan pada awal dekade 1980-an, yang ditujukan untuk jaringan-jaringan komputer skala kecil (kira-kira jaringan komputer yang memiliki jumlah anggota selusin saja). Beberapa aplikasi masih menggunakan API NetBIOS dan tidak dapat bekerja dengan benar dalam jaringan komputer modern yang terdiri atas banyak komputer ketika NetBIOS dijalankan di atas NetBEUI. Ketika dikonfigurasikan dengan benar, NetBIOS over TCP/IP ini dapat mengizinkan aplikasi-aplikasi jaringan komputer yang berbasis API NetBIOS agar dapat berjalan di dalam jaringan berbasis protokol TCP/IP (termasuk di antaranya jaringan Internet) tanpa harus ada perubahan.
 
4.SAP (Service Advertising Protocol)
SAP (Service Advertising Protocol) adalah protokol didalam jaringan IPX (milik Novell), SAP digunakan memberikan informasi kepada host2 dalam jaringan IPX apakah sebuah service sedang aktif atau tidak didalam jaringan. Biasanya digunakan oleh server2 untuk memberikan informasi apakah service yang mereka miliki dapat digunakan atau service tersebut dalam keadaan tidak aktif. Server tersebut akan melakukan advertise dengan menggunkan SAP.

Senin, 20 Februari 2017

Troubleshooting lapisan transportasi jaringan WAN

a.IPX (Internetwork Packet Exchange) adalah protokol jaringan komputer yang digunakan oleh sistem operasi Novell NetWare pada akhir dekade 1980an hingga pertengahan dekade 1990an. IPX adalah protokol komunikasi tanpa koneksi (connectionless), seperti halnya Internet Protocol dan User Datagram Protocol pada kumpulan protokol TCP/IP. Selain membutuhkan protokol IPX, Novell Netware juga membutuhkan protokol tingkat tinggi bernama Sequenced Packet Exchange (SPX) dan Network Control Protocol (NCP). Protokol ini diturunkan oleh Novell dari protokol IDP yang terdapat di dalam Xerox Network Services. (prasetyo, 2016)
NetWare telah digantkan oleh Open Enterprise Server (OES). Versi terakhir dari NetWare hingga April 2007 adalah versi 6.5 Support Pack 6, yang identik dengan OES-NetWare Kernel, Support Pack2.
 
b. IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange) mempunyai fungsi utama sebagai media transmisi data dan menjamin validitas data yang ditransmisikan oleh IPX sehingga data yang dikirim tidak mengalami gangguan ataupun terjadi kerusakan pada data. IPX dan SPX adalah protokol jaringan digunakan terutama pada jaringan menggunakan sistem operasi Novell NetWare. (nadillah, 2012)Masalah yang paling umum dengan ACLs disebabkan oleh konfigurasi pantas, seperti ditunjukkan pada gambar 2. Masalah dengan ACLs dapat menyebabkan jika tidak bekerja sistem gagal. Ada beberapa daerah yang mana misconfigurations sering terjadi:  Pilihan arus lalu lintas – misconfiguration router yang paling umum adalah menerapkan ACL untuk lalu lintas yang salah. Lalu lintas didefinisikan oleh kedua antarmuka router melalui yang lalu lintas adalah bepergian dan arah di mana lalu lintas ini bepergian   Perintah akses kontrol entri – entri di ACL harus dari spesifik untuk umum. Meskipun ACL mungkin memiliki entri khusus mengizinkan arus lalu-lintas tertentu, paket pernah cocok entri jika mereka ditolak oleh lain entri sebelumnya dalam daftar. Jika router menjalankan ACLs dan NAT, urutan di mana setiap teknologi ini diterapkan untuk arus lalu lintas penting.
c. Implisit menyangkal semua – ketika keamanan yang tinggi tidak diperlukan pada ACL, elemen kontrol akses implisit ini dapat menjadi penyebab misconfiguration ACL. Alamat dan masker wildcard IPv4 – kompleks IPv4 wildcard masker memberikan peningkatan yang signifikan dalam efisiensi, tetapi lebih tunduk pada kesalahan konfigurasi. Contoh topeng wildcard kompleks menggunakan alamat IPv4 10.0.32.0 dan wildcard topeng 0.0.32.15 untuk memilih host pertama 15 alamat baik 10.0.0.0 jaringan atau 10.0.32.0 jaringan.

Pemecahan Masalah lapisan data link jaringan WAN

·         Ethernet mekanisme akses
Ethernet adalah sebuah metode akses media jaringan dimana semua host di jaringan tersebut berbagi bandwidth yang sama dari sebuah link. Ethernet menjadi popular karena ia mudah sekali disesuaikan dengan kebutuhan (scalable), artinya cukup mudah untuk mengintegrasikan teknologi baru seperti Fast Ethernet dan Gigabit Ethernet, kedalam infrastruktur network yang ada. Ethernet juga relatif mudah untuk diimplementasikan dari awal, dan cara pemecahan masalahnya juga mudah. Ethernet menggunakan spesifikasi layer Physical dan Data Link. Bagian berikut akan membahas mengenai informasi apa saja di kedua layer tersebut yang perlu diketahui untuk secara efektif mengimplementasi, memecahkan masalah, dan mempertahankan sebuah jaringan Ethernet. 
 
·         full-duplex Ethernet
Dalam komunikasi full-duplex, dua pihak yang saling berkomunikasi akan mengirimkan informasi dan menerima informasi dalam waktu yang sama, dan umumnya membutuhkan dua jalur komunikasi.Komunikasi full-duplex juga dapat diraih dengan menggunakan teknik multiplexing, di mana sinyal yang berjalan dengan arah yang berbeda akan diletakkan pada slot waktu (time slot) yang berbeda. Kelemahan teknik ini adalah bahwa teknik ini memotong kecepatan transmisi yang mungkin menjadi setengahnya. 
 
·         format bingkai ethernet
Ethernet mentransmisikan data melalui kabel jaringan dalam bentuk paket-paket data yang disebut dengan Ethernet Frame. Sebuah Ethernet frame memiliki ukuran minimum 64 byte, dan maksimum 1518 byte dengan 18 byte di antaranya digunakan sebagai informasi mengenai alamat sumber, alamat tujuan, protokol jaringan yang digunakan, dan beberapa informasi lainnya yang disimpan dalam header serta trailer (footer). Dengan kata lain, maksimum jumlah data yang dapat ditransmisikan (payload) dalam satu buah frame adalah 1500 byte. 
 
·         studi kasus: menganalisis berlebihan tabrakan Ethernet
a.siplex
Adalah mode komunikasi satu arah. Di sini pihak penerima tidak dapat memberikan informasi balikan.
b.duplex
Perlu dibaca ulang ini bukan durex. Ini duplex. Duplex adalah media komunikasi dua arah. Dimana pihak pengirim dan penerima bisa berkomunikasi dua arah secara bersama-sama.
c.HalfDuplex
Adalah media komunikasi dua arah. Namun berbeda dengan duplex, half duplex berkomunikasi dua arah secara saling bergantian. Jadi saat terjadi komunikasi antara A dan B. Saat A mengirim informasi (berbicara) maka B akan menerima informasi (mendengarkan). Demikian terjadi proses yang sebaliknya

·         studi kasus: server lambat pada segmen Ethernet
a)              Tegangan Listrik, Tegangan listrik menyebabkan ganguan apabila tegangan yang
dihasilkan tidak stabil,sering terjadi naik dan turun atau mati mendadak dari sumber PLN.
b)             Mati atau tidak berfungsinya komponen pada perangkat wireless, Mati atau tidak berfungsinya komponen pendukung perangkatWireLess disebabkan oleh ganguan Petir (gangguan alam),terjadidikarenakan factor alam dan petir di saat cuaca hujan danangin kencang.
c)              Perangkat Software, Gangguan dapat terjadi dari software yang ada diserver atau PC client, gannguan ini bias disebabkan oleh tidak jalannya aplikasi di wireless, konflik IP ( Internet Protocol ),tidak jalannya proses proxy server pada server, dan masih banyak lagi jeni ganguan software lainnya, solusiny adalah Admin harus menguasa standardt server dan client.

·         proses token passing
Metode pengiriman data dengan cara mengelilingi sebuah Ring dikenal dengan istilah Token Passing. Token dilewatkan dari satu komputer ke komputer lain sampai sebuah komputer mengambil data tersebut. Komputer pengirim memodifikasi tooken, meletakkan sebuah alamat tujuan pada data dan mengirimkan ke komputer tujuan melewati jaringan ring.

Pemecahan Masalah lapisan fisik jaringan WAN

Tanpa kemampuan untuk memonitor jaringan, administrator hanya dapat bereaksi terhadap masalah pada waktu mereka muncul, bukannya lebih dulu mencegah masalah supaya tidak terjadi. Menjalankan dan memelihara fungsi suatu jaringan bisa menjadi mimpi buruk jika Anda tidak mengetahui mana yang bekerja dengan baik dan mana yang tidak. Terutama jika jaringan tersebar lebih dari ratusan kilometer persegi, di mana beberapa perangkat hampir tidak mungkin diakses, misalnya PC yang diletakan di berbagai Sentral Telepon Otomat (STO/Local Exchange), Sentral Trunk.(Trunk Exchange) dan Site-Site Repeater yang tersebar di berbagai kota 

A.      KABEL TESTER SEBAGAI KONSOL SNMP
SNMP adalah sebuah protokol yang dirancang untuk memberikan kemampuan kepada
pengguna untuk memantau dan mengatur jaringan komputernya secara sistematis dari jarak
jauh atau dalam satu pusat kontrol saja.

B .  ETHERNET ISU WIRING 42
Ethernet adalah keluarga teknologi jejaring komputer untuk jaringan wilayah setempat (LAN)
yang biasanya menghubungkan banyak perangkat yang relatif dekat satu sama lain, contoh
nya : sistem jaringan pada gedung yang sama. Sejarah Ethernet ini bermula dari sebuah
pengembangan WAN di University of Hawaii pada akhir tahun 1960 yang dikenal dengan
nama “ALOHA”. Dan pada tahun 1975, Xerox Corporation mendesign Ethernet yang bisa
menghubungkan 100 komputer dengan kecepatan 2,94 megabit per sekon melalui kabel yang cukup panjang, yaitu satu kilometer.

C.   ETHERNET WIRING PELANGGARAN 45
Dalam implementasi dasar membangun jaringan komputer di artikel saya sebelumnya, di kesempatan ini saya akan mencoba menjelaskan bagaimana cara membuat kabel lan / utp. Kabel ini dibutuhkan untuk menghubungkan perangkat-perangkat jaringan, contohnya dari lan card komputer ke komputer , switch, router atau perangkat jaringan lainnya.

D.   Perbaikan tabrakan data kabel UTP/Optik
       Jika dua station ingin mentransmisikan data secara bersamaan, maka kemungkinan akan terjadi collision (kolisi/tabrakan) yang akan mengakibatkan dua station tersebut berhenti untuk mentransmisikan data. Semakin banyak station dalam sebuah jaringan Ethernet maka kemungkinan jumlah kolisi juga akan semakin besar dan akan membuat kinerja Ethernet menurun dalam mentransmisikan data. Salah satu cara untuk mengatasi masalah tersebut adalah memasang “Switch Ethernet” untuk melakukan segmentasi terhadap jaringan Ethernet ke dalam beberapa collision domain.
JARINGAN TKJ © 2017 Template by:
SMKS FATAHILLAH